Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • Books
      • UXUI Design Zoptymalizowany
      • UI Design Zdekomponowany
      • UXUI Playing Cards
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • People Experience HUB
      • AI/UXUI Design Polska (grupa)
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • Wetalk LIVE
      • UXUI Job
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » Wstęp do teorii i badań psychologii poznawczej
    Czytaj

    Wstęp do teorii i badań psychologii poznawczej

    By Chris Badura19 kwietnia, 20224 min. czytania

    Dobry projekt interfejsu powinien być zorientowany na użytkownika. Jeśli projektant tworzy produkt, biorąc pod uwagę wyłącznie własną perspektywę, oczekując, że użytkownicy bez problemu odnajdą się na platformie, niestety – jest w błędzie. Och, jakie projektowanie byłoby łatwe, gdyby wszyscy ludzie byli tacy sami, ale czyż świat nie byłby wtedy nudny? Projektanci muszą rozumieć pewne zachowania ludzkie, inne sposoby postrzegania rzeczywistości, ograniczenia i zdolności. Ludzie mają różne zachowania w codziennym życiu i tak samo jest w przypadku, gdy mają styczność z produktami cyfrowymi. Dlatego odpowiednie podejście do tworzenia produktu jest niezbędne, aby był on przyjazny dla użytkowników.

    Włączając do projektowania aspekty psychologiczne, możemy stworzyć produkt bardziej atrakcyjny dla naszych odbiorców. Możemy wpłynąć na uwagę i koncentrację, a także zachęcić do podjęcia określonych działań, sprawiając, że staną się one o wiele bardziej przyjemne. Tutaj benefitem będzie budowa lojalności i satysfakcji przyszłych klientów.

    Czym jest psychologia poznawcza? Definicja, jaką znajdziemy w podręcznikach, mówi, że psychologia poznawcza to jedna z dziedzin psychologii, która zajmuje się badaniem procesów i struktur poznawczych.

    Psychologię poznawczą możemy rozumieć jako dziedzinę zajmującą się poznaniem, czyli tym, w jaki sposób człowiek odbiera, przetwarza, wykorzystuje i przechowuje informacje, jakie do niego docierają. Znaczenie to odnosi się także do myśli i interpretacji świata zewnętrznego. Do procesów poznawczych zalicza się spostrzeganie, zapamiętywanie, myślenie i ich związek.
    Biorąc pod uwagę psychologię poznawczą w projektowaniu, musimy zrozumieć ludzi, aby stworzyć udany projekt. Musimy zrozumieć, jak ludzie myślą i przetwarzają informacje, uwzględniając wewnętrzne procesy psychiczne, skupiające się wokół uwagi, pamięci i tego, jak ludzie myślą, jak postrzegają otaczający nas świat, jakie są ich funkcje wykonawcze.
    Jeśli mówimy o uwadze, dotyczy ona skupienia się. Zatem możemy to uznać za zakres, w jakim jednostka jest w stanie zidentyfikować czy też przetworzyć określone informacje. Przez dłuższy czas uważano, że uwaga jest zdolnością umysłu do świadomej koncentracji na wybranym podmiocie. Obecnie twierdzi się, że uwaga skutecznie selekcjonuje informacje, nawet jeśli nie przedostaje się do świadomości. Następnie ustala priorytetyzację informacji, wyróżnia te, które są niezbędne do osiągnięcia określonego celu i odfiltrowuje zbędne. Sama pamięć umożliwia przechowywanie i pobieranie konkretnych informacji.  Z kolei percepcja odnosi się do informacji, jakie odbieramy naszymi zmysłami, oraz ich interpretacji. Percepcja to proces, obejmujący to, co widzimy czy słyszymy a także nasze rozumienie nadchodzących bodźców i ich wpływu na nasze zachowanie.

    Podczas mówienia o psychologii poznawczej nie sposób nie wspomnieć o procesach poznawczych. Czym one są? Są sposobem, w jaki ludzie interpretują obraz zarejestrowany przez wzrok, w jaki odbierane są dźwięki czy w jaki podejmowane są decyzje. Czyli procesy poznawcze to wszystkie procesy, w których człowiek przetwarza informacje, dzięki którym odbierane bodźce są transformowane, przekształcane, redukowane, wzmacniane, przywoływane czy też wykorzystywane w inny sposób. Procesy poznawcze możemy podzielić na dwie grupy. Do pierwszej zaliczamy takie procesy, jak: spostrzeganie, uwaga, pamięć, kontrola poznawcza, a nazywamy je elementarnymi procesami poznawczymi. Grupa bardziej złożonych procesów poznawczych obejmuje natomiast myślenie i rozumowanie, rozwiązywanie problemów, wydawanie sądów i podejmowanie decyzji, język i mowę. Jako projektanci musimy pamiętać również o tzw. przeciążeniu poznawczym, które pojawia się w momencie, gdy nasz użytkownik otrzymuje zbyt wiele informacji do analizy lub wykonania jednocześnie. Do takiej sytuacji może dojść w momencie, gdy przeciążymy pamięć roboczą naszego użytkownika, który od tego momentu zacznie wykonywać zadania z mniejszą wydajnością, a może ogóle ich nie wykona. Jeśli wiesz, że dane zadanie, które ma wykonać Twój użytkownik, jest skomplikowane, ułatw mu je wcześniej, na przykład zapoznając go z konkretnymi funkcjami.

    Podczas projektowania musimy pamiętać o tym, jak nasze działania wpływają na odbiór projektów. Nie zapominajmy więc o tym, że psychologia jest nieodłączną częścią projektowania, bo właśnie dzięki niej jesteśmy w stanie stworzyć projekty przyjazny odbiorcom, do których użytkownicy będą chcieli wracać, a komfort ich użytkowania będzie sprawiał głównie przyjemność, a nie trudności.

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁIdeate – jak to zrobić najlepiej?
    KOLEJNY ARTYKUŁ Metody badawcze jakościowe i ilościowe – wady i zalety

    POWIĄZANE

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023

    Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

    15 marca, 2023

    Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

    1 marca, 2023
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2025 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.