Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • UXUI Design Zoptymalizowany
    • 🦄 PORTFOLIO
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?
    Czytaj

    Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

    By Chris Badura8 marca, 20236 min. czytania

    Architektura informacji to zagadnienie, które istnieje już od dłuższego czasu, ale dopiero niedawno zaczęło zdobywać większe zainteresowanie. Jest to w dużej mierze spowodowane wzrostem popularności mediów cyfrowych oraz potrzebą tworzenia dobrze zorganizowanych i łatwych w obsłudze stron internetowych i aplikacji. Celem artykułu jest zwrócenie Twojej uwagi na wagę tej dziedziny oraz poruszenie najważniejszych aspektów, o których musisz pamiętać, pełniąc funkcję zarówno UX designera, jak i UI designera.

    Czym jest IA?

    Architektura informacji (ang. information architecture, IA) to proces organizowania i oznaczania informacji w taki sposób, by użytkownicy mogli je łatwo znaleźć i zrozumieć. Jest to kluczowa część projektowania doświadczeń użytkownika, ponieważ określa, w jaki sposób użytkownicy będą wchodzić w interakcje z treściami na stronie internetowej lub w aplikacji. Bardzo trudno jest mówić o wyspecjalizowanej roli architekta informacji, bo w jej skład wchodziłyby jednocześnie takie role, jak interaction designer, copywriter UX, content strategy specialist, a nawet UI designer. Równocześnie żadna z wymienionych przeze mnie ról nie mogłaby być skuteczna w swojej dziedzinie bez architektury informacji.

    Architektura informacji występuje zarówno w świecie realnym (fizycznym), jak i wirtualnym. Dzięki niej ludzie lepiej rozumieją otoczenie, a sama architektura pomaga im znaleźć najkrótszą drogę do celu.

    Zatem architektura informacji to tworzenie odpowiedniej struktury, zawierającej warstwy przekazu. Dzięki tym warstwom odbiorca potrafi zrozumieć, w jakim punkcie się znajduje oraz gdzie ma poszukiwać potrzebnych informacji. Architektura informacji to także praktyka polegająca na organizowaniu i oznaczaniu informacji w sposób ułatwiający ich znalezienie i wykorzystanie. Dobra IA może sprawić, że nawet najbardziej skomplikowane strony internetowe lub aplikacje będą łatwe w nawigacji, a użytkownicy będą mogli szybciej i łatwiej znaleźć potrzebne im informacje. Dzięki architekturze informacji i przemyślanej strukturze całości produktu możliwe jest szybsze i sprawniejsze przeglądanie produktu. Architektura informacji determinuje również powstanie mapy nawigacyjnej oraz hierarchii komunikacji.

    Jak przystąpić do tworzenia IA?

    Po pierwsze: musisz mieć na uwadze swoich odbiorców i pamiętać, że mogą być nimi zarówno specjaliści w wybranej dziedzinie, jak i osoby niedoświadczone. W takim przypadku architektura informacji musi być dostosowana do obu grup. Jako projektant musisz znaleźć złoty środek, dzięki któremu wszyscy Twoi odbiorcy będą sprawnie poruszać się po zaprojektowanej przestrzeni. W tym celu zwróć uwagę na badanie modeli mentalnych, gdyż w momencie użycia złego modelu, który nie pasuje do modelu kluczowych grup, Twój odbiorca będzie miał trudności z jej zrozumieniem. Innym aspektem, na który musisz zwrócić uwagę, jest wezwanie do działania, czyli tzw. call to action (CTA). Komunikacją, jaką tworzysz, nie powinna obfitować w mnogość opcji lub różnie brzmiących CTA, nawołujących do tego samego działania – może to rozproszyć Twojego użytkownika i odwieść go od celu. W tym miejscu muszę zaznaczyć, że należy pamiętać o przesycie (albo raczej jego braku) – optymalizacja ilości danych jest niezmiernie ważna, bo dzięki niej Twój produkt zyska na czytelności.

    Tworząc IA musisz zadać sobie konkretne pytania, które pomogą Ci poznać grupę docelową oraz charakterystyczne dla niej modele mentalne.

    Jak użytkownicy używają produktu?

    • W jaki sposób produkt kataloguje lub powinien katalogować informacje?
    • Jaki jest lub będzie sposób prezentacji informacji?
    • Czy sposób prezentacji pomaga użytkownikowi w podjęciu decyzji?

    4 elementy architektury informacji

    Na architekturę informacji składa się kilka parametrów: klasyfikacja, nawigacja, taksonomia oraz etykietowanie (czyli odpowiednie nazywanie sekcji). Dobrze zaprojektowane menu, przyciski i inne elementy nawigacyjne również odgrywają rolę w dobrym IA.

    Klasyfikacja

    Zwróć uwagę na odpowiednią klasyfikację informacji oraz hierarchię, bo są to podstawowe składowe architektury informacji. Pierwszym etapem tworzenia IA będzie analiza tego, co użytkownik spodziewa się zobaczyć na początku, zaraz przy zetknięciu z produktem. Konkretnym przykładem może być tu sytuacja, w której strategia produktu mówi o wprowadzaniu FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. Aby zmniejszyć obciążenie supportu, można je umieścić je w sekcji pomoc techniczna – logiczne, prawda? A co, jeśli w trakcie badań użytkownicy zadeklarują, że FAQ znajdować się będzie w sekcji produktu? Musisz to wziąć pod uwagę i znaleźć korzystniejsze rozwiązanie, równocześnie nie musisz usuwać FAQ z pomocy technicznej. Weź jednak pod uwagę, że dublowanie działu jest niedopuszczalne, bo nie tylko myli użytkownika, ale też zwiększa koszty utrzymania produktu. Co zatem zrobić? Może umieszczenie zarówno FAQ, jak i strony pomocy w dziale produktów będzie dobrym rozwiązaniem? 

    Etykietowanie

    Etykietowanie to oznaczanie i nazywanie konkretnych elementów w produkcie, dzięki czemu można zwiększyć jego efektywność. Odpowiednie nazewnictwo elementów produktu jest istotne, bo dzięki etykietowaniu nawigacja i hierarchia produktu stają się dużo prostsze i bardziej logiczne dla Twojego odbiorcy, co odgrywa dużą rolę kontakcie z produktem.

    Nawigacja

    Sposób, w jaki Twoi użytkownicy będą konsumować Twój produkt, jest ważne, bo dzięki odpowiednio stworzonej nawigacji pomożesz odbiorcy łatwo, wygodnie i intuicyjnie poruszać się po produkcie (mam na myśli zarówno produkty fizyczne, jak i wirtualne). Tworząc nawigację, musisz pamiętać o zachowaniu kilku najważniejszych zasad i uwzględnieniu takich parametrów, jak następstwo danych, struktura, hierarchia informacji oraz etykietowanie. Co daje przejrzyste ułożenie informacji? Przede wszystkim łatwe dotarcie do celu i wydobycie oraz zagłębienie zawartości. Podczas tworzenia nawigacji możesz uwzględnić takie elementy, jak progress bar, czyli pasek postępu — uwidacznia on Twoim odbiorcom miejsce, w którym się znajdują, oraz pozwala na łatwiejsze wyszukanie treści czy podpowiade, ile czasu zostało do zakończenia danego zadania.

    Taksonomia

    Szczególną uwagę zwróć na taksonomię, która określa sposób, w jaki wszystkie informacje są kategoryzowane i oznakowane. Zazwyczaj usystematyzowane informacje powiązane będą z określonym tematem, czyli będą pogrupowane pod względem cech wspólnych, które będą opierały się o model mentalny grupy odbiorców. Produkty, jakie umieszczasz w swoim projekcie, mogą zostać oznaczone tagami lub metadanymi, dzięki czemu użytkownik będzie w stanie wyszukać potrzebne mu produkty. Bardzo prostym przykładem, wyjaśniającym to założenie, może być blog z przepisami kulinarnymi bądź sklep z ubraniami, które mogą uwzględniać wiele taksonomii.

    W tym miejscu należy pamiętać, że każdy człowiek ma charakterystyczny sposób rozumienia informacji, który uzależniony jest od wielu czynników takich, jak kontekst, tematyka czy chociażby poziom i zakres wiedzy odbiorcy. Pomimo tych uwarunkowań cel zawsze będzie taki sam: to budowanie komunikacji z odbiorcą w sposób jednoznaczny i zrozumiały (co wcale nie oznacza, że logiczny).

    Podsumowując: istnieje kilka kluczowych zasad dobrej architektury informacji, które obejmują tworzenie jasnej hierarchii, stosowanie etykiet i nagłówków, które są znaczące i intuicyjne, oraz grupowanie powiązanych ze sobą informacji. Podczas projektowania architektury informacji należy pamiętać o kilku ważnych rzeczach: struktura powinna być logiczna i intuicyjna, etykiety powinny być jasne i zwięzłe, a nawigacja powinna być łatwa w użyciu. Jeśli uda Ci się stworzyć dobrze zorganizowaną architekturę informacji, która spełnia te trzy kryteria, znacznie poprawisz użyteczność swojej strony internetowej lub aplikacji. Dzięki temu procesowi użytkownicy mogą z łatwością poruszać się po produkcie oraz szybko i łatwo znaleźć to, czego szukają. Byłbym zapomniał – pamiętaj, o tym, aby nie mylić IA z AI, czyli sztuczną inteligencją (artificial intelligence), ponieważ może to wywołać duże i niepotrzebne zamieszanie.
    Powodzenia w projektowaniu architektury informacji!

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁValue Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości
    KOLEJNY ARTYKUŁ Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

    POWIĄZANE

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023

    Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

    1 lutego, 2023

    Strategia UX vs projektowanie UX

    18 stycznia, 2023
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2026 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.