Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • UXUI Design Zoptymalizowany
    • 🦄 PORTFOLIO
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » 100 razy lepsze produkty cyfrowe — czyli przegląd najbardziej inspirujących zagadnień, dzięki którym product design będzie lepszy
    Słowo wstępu

    100 razy lepsze produkty cyfrowe — czyli przegląd najbardziej inspirujących zagadnień, dzięki którym product design będzie lepszy

    By Chris Badura1 czerwca, 20212 min. czytania

    Product Design Magazine #9 Czerwiec 2021

    100 razy lepsze produkty cyfrowe — czyli przegląd najbardziej inspirujących zagadnień, dzięki którym product design będzie lepszy

    Najdrożsi!
    Serdecznie witam na łamach dziewiątego już numeru naszego magazynu. Dziś zapraszam Was do rozważań na temat 100 razy lepszych produktów cyfrowych. Dołączcie do intrygującej dyskusji Katarzyny Bogusz i Marka Klapki o wartych uwagi aspektach, znacząco wpływających na jakość projektowania produktów cyfrowych. 

    Czy udało im się wyczerpać temat? W mojej skromnej ocenie zagadnienie jest bardzo szerokie i nie sposób je wyczerpać. Złożoność produktów cyfrowych jest obecnie bardzo wysoka, a potrzeby, które mają spełniać, wciąż rosną. Wraz z dynamicznym rozwojem technologii zmieniają się wymagania odbiorcy, zaś technologia wkracza bez pardonu w nasz codzienny świat, wnosząc ze sobą nowe rozwiązania dla interfejsów. Urządzenia są coraz bardziej doskonałe

    i dostępność inteligentnych (lub chociażby zautomatyzowanych) rozwiązań zwiększa się niemal kwadratowo. To zdecydowanie wpływa na nasze zachowania i generuje nowe potrzeby. To nieustanny wyścig! Wciąż udoskonalamy, implementujemy i walidujemy — po co? Aby nadążyć za potrzebami, aby je zaspokoić, aby wyprzedzić konkurencję i wygenerować przewagę rynkową. 

    Zapraszam Was do dyskusji na ten temat, tuż pod postem „cover topić #9″ na naszym Facebooku. Niech Wasze doświadczenia będą inspiracją dla nas oraz innych czytelników. Co robicie, aby produkty cyfrowe były jeszcze lepsze? Co Waszym zdaniem najbardziej na to wpływa? Porozmawiajmy!

    W numerze 9 znajdziecie aż trzy artykuły w dziale Devcode: o stronach i ich stylizacji, a także responsywności, o automatyzacji zadań oraz (wprost z życia wzięte) – o byciu wiecznym juniorem. Zachęcam do zapoznania się z tym działem także product ownerów i designerów. Szersza perspektywa podana w przystępny sposób z całą pewnością pozytywnie wpłynie na waszą codzienną pracę z produktami cyfrowymi. 

    Nie sposób przejść obojętnie również nad Agile. Ile by nie mówić na ten temat — wciąż będzie mało! To dzięki Agile bowiem jesteśmy w stanie realizować coraz bardziej zaawansowane produkty cyfrowe. W tym numerze przeczytacie o tym, jak zapisywać pomysły w Backlogu oraz o pracy w Sprintach.

    Redakcja, wraz z moją osobą, serdecznie zachęca Was do lektury całości naszego magazynu.

    Demo

    Czytaj więcej

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁDark Patterns inaczej, czyli NLP w UX — programowanie neurolingwistyczne jako kontrowersyjna metoda manipulacji w aplikacjach
    KOLEJNY ARTYKUŁ User experience i user interface w branży gamingowej — czy gry pozwalają na większą swobodę w projektowaniu interfejsów?

    POWIĄZANE

    Kognitywny romans z technologią — czyli jak nauka przyczynia się do dynamicznego rozwoju branży IT

    31 grudnia, 2022

    Daily Shadow AI — czyli sztuczna inteligencja codziennego użytku wspierająca nasze działania, nie wychodząc z cienia

    1 października, 2022

    Jak projektować piekielnie dobre aplikacje — w poszukiwaniu optymalnego kierunku pomiędzy efektownością a użytecznością

    1 sierpnia, 2022

    Optymalizacja, reużywalność i analiza — trio, dzięki któremu produkty powstają szybciej, taniej i z większą jakością

    1 czerwca, 2022
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2026 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.