Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • Books
      • UXUI Design Zoptymalizowany
      • UI Design Zdekomponowany
      • UXUI Playing Cards
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • People Experience HUB
      • AI/UXUI Design Polska (grupa)
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • Wetalk LIVE
      • UXUI Job
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » Wireflows bez tajemnic
    Czytaj

    Wireflows bez tajemnic

    By Chris Badura1 lipca, 20223 min. czytania

    Wireflow to potężne narzędzie, które pomaga projektantom tworzyć lepsze projekty. Pozwala im zobaczyć, jak poszczególne elementy oddziałują na siebie. Dzięki temu mogą uniknąć problemów i tworzyć bardziej efektywne projekty.

    Zatem na początek usystematyzujmy pojęcie Wireflows

    Wireflow to diagram, który pokazuje przejścia pomiędzy kolejnymi ekranami. Jest więc wizualną reprezentacją ekranów i interakcji, które użytkownik śledzi, aby wykonać określone zadania.

    Ekrany zawierają szkice low-fidelity produktu. Są to tak jakby klatki kluczowe flow użytkownika, ale jeszcze bez konkretnych funkcji czy rozwiązań interfejsowych. To wysokopoziomowy koncept pozwalający na opracowanie prezentacji drogi użytkownika za pomocą szkicowego ujęcia interfejsu o niskiej granulacji.

    Wireflows może być niezwykle przydatnym narzędziem dla projektantów, ponieważ pozwala im szybko odwzorować przepływ użytkowników i doświadczenia związane z aplikacją lub stroną internetową. Wireflows są znane jako powszechna praktyka wśród zespołów projektujących aplikacje mobilne, gdzie każdy krok na schemacie blokowym jest reprezentowany przez model szkieletowy dla projektu pełnego ekranu mobilnego. Mogą być również używane w produktach na komputery stacjonarne, zazwyczaj pokazując część ekranu lub stronę internetową, która zmienia się w zależności od interakcji użytkownika.

    Projektanci używają diagramów przepływu informacji, aby udokumentować drogę użytkownika w aplikacji lub stronie internetowej. Mapując przejścia między ekranami, mogą zidentyfikować potencjalne obszary problematyczne lub miejsca, w których można poprawić wrażenia użytkownika. Ponadto diagramy mogą być wykorzystywane jako punkt wyjścia do bardziej szczegółowych prac projektowych, takich jak tworzenie makiet czy prototypów.

    Dlaczego powinieneś używać Wireflows?

    Po pierwsze używanie Wireflows pomaga w prowadzeniu dokumentacji, która przedstawia drogę użytkownika w wybranym produkcie. Zazwyczaj schematy połączeń opisują sposób, w jaki użytkownik porusza się po standardowym zadaniu, jakie ma do wykonania w produkcie. Wireflows są użyteczną formą komunikacji z interesariuszami projektu i programistami, dzięki nim współpraca w zespole jest bardziej zrozumiała i efektywna. Szczególnie w środowiskach Agile, gdzie umiejętność współpracy i dobrej komunikacji w zespole wielofunkcyjnym ma kluczowe znaczenie. Przedstawiona struktura pomaga zapewnić lepszą komunikację wynikającą z jasności przekazu i poznania dogłębnie produktu, gdyż zespół ma styczność i zaczyna rozumieć wszystkie interakcje zachodzące w produkcie. Dzięki Wireflow zmniejszamy błędy. Zmiany są wprowadzane zaraz po zauważeniu błędów, co przyspiesza cały proces.

    Zatem jak stworzyć Wireflows?

    Na początku musisz zdefiniować problem i zadanie, przez które ma przejść Twój użytkownik, tutaj najprostszym przykładem będzie rejestracja. Następnie — musisz zidentyfikować główne ekrany, przez które ma przejść Twój użytkownik. Zatem określ, gdzie Twój użytkownik rozpocznie swoją podróż, a gdzie ją zakończy. Następnie połącz ze sobą kolejne ekrany, z jakimi będzie miał styczność użytkownik, pamiętaj jednak, o uwzględnieniu momentów, w których Twój użytkownik może zabłądzić. Co ważne, wireflows nie muszą być wizualnie dopracowane. Opracowanie wireflows może odbywać się dzięki użyciu tablicy i markerów, czy też papieru i ołówka, pomaga to szybko udokumentować pomysły i skupić się na interakcjach.

    Podsumowując: zachęcam Cię do tworzenia i używania wireflows, dzięki nim będziesz mógł stworzyć wizualną reprezentację sposobu, w jaki użytkownik będzie wchodził w interakcję z produktem. Tworząc Wireflows możesz wykryć wiele słabych punktów, zanim przejdziesz do tworzenia makiet wyższego poziomu. Pamiętaj również, że przepływy pozwalają na głębsze zrozumienie produktu i pomagają postawić kolejne pytania, na które trzeba odpowiedzieć, żeby zaprojektować użyteczny produkt. Nie pomijaj tego etapu podczas projektowania, gdyż może okazać się on dużym ułatwieniem w realizowaniu kolejnych kroków projektowych.

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁWearable design – podstawowe zagadnienia
    KOLEJNY ARTYKUŁ Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

    POWIĄZANE

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023

    Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

    8 marca, 2023

    Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

    1 lutego, 2023
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2025 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.