Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • Books
      • UXUI Design Zoptymalizowany
      • UI Design Zdekomponowany
      • UXUI Playing Cards
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • People Experience HUB
      • AI/UXUI Design Polska (grupa)
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • Wetalk LIVE
      • UXUI Job
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » App design – na co w szczególności zwracać uwagę
    Czytaj

    App design – na co w szczególności zwracać uwagę

    By Chris Badura20 stycznia, 20223 min. czytania

    Dziś chciałbym omówić nieco szerzej temat projektowania aplikacji natywnych. Na początku chciałbym przypomnieć Ci, że projektowanie nie rozpoczyna się w momencie wykonywania projektów graficznych, a już na etapie pomysłu, jaki narodził się w Twojej głowie – może to być Twój pomysł, ale również pomysł klienta, który wystawia zlecenie. Tworzenie specyfikacji, makiet i prototypów to już dalsze etapy pracy.

    Zwróć uwagę na poniższe aspekty, które są bardzo istotne podczas projektowania nie tylko aplikacji, ale projektowania w ogóle.

    • Projektuj zawsze ze zrozumieniem środowiska. 
    • Wykorzystuj to, co najlepsze dla danego projektu.
    • Dbaj o przejrzystość na każdej platformie.
    • Trzymaj się zasad specyficznych dla danego środowiska.
    • Nie staraj się powielać, zawsze analizuj i projektuj.
    • Zmieniaj flow i środki wyrazu.

    Jednak na co w szczególności zwrócić uwagę w trakcie projektowania aplikacji

    Po pierwsze: GUI, czyli Graphical User Interface, który rozumiemy jako środowisko graficzne lub graficzny interfejs użytkownika. Projektując aplikację, powinniśmy trzymać się GUI, czyli bibliotek charakterystycznych dla danego systemu operacyjnego i domyślnych statycznych i animowanych rozwiązań wizualnych. Dzięki temu projektuje się szybciej, bo określone na samym początku wymagania pozwalają stworzyć pewnie elementy, które są powtarzalne i możliwe do użycia na kolejnych widokach. Z perspektywy użytkownika takie natywne elementy GUI są spójne z całym systemem.

    Po drugie: animacje. Aktualnie trudno znaleźć produkt cyfrowy, który nie posiada żadnych animacji, i śmiało możemy powiedzieć, że to już wymóg techniczny.  Atrakcyjne i dopracowane animacje mogą przyciągnąć uwagę użytkowników, poprawić ich doświadczenie i zmniejszyć obciążenie poznawcze.

    Po trzecie: engaging, czyli – tłumacząc na język polski – angażowanie lub zaangażowanie. Jest to przechwytywanie uwagi lub zainteresowania użytkownika albo utrzymywanie interakcji. Jest to bardzo istotne, a możliwe dzięki specjalnym zabiegom, i tak naprawdę cały produkt musi być angażujący. 

    Po czwarte: task focus, co rozumiemy jako koncentrację na zadaniu, celu. Projektując, tworzymy aplikację, która odpowiada za realizację kolejnych celów, kroków. Trzeba jednak pamiętać, że czasem, gdy próbujemy rozwiązać zbyt wiele problemów za pomocą aplikacji, sam cel użytkowania przestaje być jasny. W rezultacie użytkownicy są zdezorientowani, nie wiedzą, od czego zacząć, co zrobić i jak wykonać swoje zadania. Dlatego tak ważne jest, aby w trakcie projektowania aplikacji nie dodawać do niej nieograniczonej liczby funkcji, bo może to wywołać frustrację u użytkowników, a sama aplikacja straci swoją wartość. Chodzi o to, żeby użytkownik, który jest w danym flow i ma dany cel do zrealizowania, nie był bombardowany kolejnymi zadaniami. 

    Po piąte: content focus, a więc przedstawienie treści w odpowiedni sposób, dozowanie jej. Tworząc aplikację, z której użytkownik wyciąga kolejne treści, nie należy dodawać rozpraszaczy, przez które tak naprawdę tracimy jego uwagę. 

    Po szóste: specific flow. To podstawowy zarys przejścia użytkowników przez aplikację, który jest kluczem do każdego udanego produktu. Dzięki specific flow przejście przez aplikację będzie łatwe i bezproblemowe, a użytkownik chętniej do niej powróci.

    Po siódme: specific design, czyli design charakterystyczny i ładny design, który z pewnością przyciąga uwagę. Chociaż słowo „ładny” jest bardzo subiektywne, testy oraz badania grupy docelowej pozwalają wybrać ten odpowiedni dla danego projektu. 

    Technologia rozwija się nieustannie, dlatego wyszukiwanie trendów i nowinek jest niezbędne w pracy designera. Dzięki nowoczesnym technologiom Twój projekt będzie jeszcze bardziej przyjazny odbiorcom, a jego użytkowanie stanie się jeszcze przyjemniejsze. Nie bój się korzystać z tych możliwości.

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁAI ≠ Adobe Illustrator! — PART 2
    KOLEJNY ARTYKUŁ Atomic Design – podstawowe założenia

    POWIĄZANE

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023

    Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

    8 marca, 2023

    Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

    1 lutego, 2023
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2025 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.