Close Menu
Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning

    Cool Stuff

    Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.

    NAJNOWSZE

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023
    Facebook LinkedIn YouTube
    Facebook LinkedIn YouTube
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    subskrybuj
    • Design
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023

      Strategia UX vs projektowanie UX

      18 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Information Architecture – co musisz wiedzieć, zanim zaczniesz projektować?

      8 marca, 2023

      Product strategy – czym jest i dlaczego tak bardzo jest potrzebna w biznesie?

      1 lutego, 2023
    • Research
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023

      Ewaluacja konkurencji, czyli jak wykrywać zagrożenia produktu na rynku

      22 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

      22 marca, 2023

      Właśnie ruszają fascynujące projekty naukowo-badawcze

      15 marca, 2023

      Value Proposition – sposób na niebanalną propozycję wartości

      1 marca, 2023
    • Learning
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022

      Experiential blended learning jako gamechanger na rynku edukacji zdalnej

      26 lutego, 2022

      Czy blended learning to panaceum dla edukacji zdalnej?

      8 lutego, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Nauka zdalna – wyzwania i problemy

      24 stycznia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Transformacja szkolnictwa wyższego

      4 czerwca, 2022
    • Offtopic
      1. CZYTAJ
      2. SŁUCHAJ
      3. OGLĄDAJ
      4. wszystko

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Rozwój technologiczny i jego wpływ na User Experience

      6 lipca, 2022

      Nowe technologie, a praca UX Designera

      13 maja, 2022

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022

      Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

      19 kwietnia, 2023

      Czym jest strategia User Experience?

      15 lutego, 2023

      Team sprint planning – wyzwanie, któremu musimy sprostać

      8 lutego, 2023

      Czytaj / Słuchaj / Oglądaj — o co w tym chodzi?

      2 listopada, 2022
    • WOW!
      • AkademiaUXUI
      • Full Stack UXUI Designer
      • Digital Master Institute
      • Enjoy IT Magazine
      • UXUI Design Zoptymalizowany
    • 🦄 PORTFOLIO
    Chris Badura Personal Blog – Design, Research, LearningChris Badura Personal Blog – Design, Research, Learning
    Strona główna » Sample Page » Inteligentna predykcja zachowań użytkownika — o produktach cyfrowych, które znają nasze potrzeby lepiej niż my sami
    Słowo wstępu

    Inteligentna predykcja zachowań użytkownika — o produktach cyfrowych, które znają nasze potrzeby lepiej niż my sami

    By Chris Badura1 października, 20212 min. czytania

    Product Design Magazine #11 Październik 2021

    Inteligentna predykcja zachowań użytkownika — o produktach cyfrowych, które znają nasze potrzeby lepiej niż my sami

    Szanowni Czytelnicy,
    pragnę przekazać Wam najnowsze wydanie Product Design Magazine, którego tematem z okładki jest inteligentna predykcja zachowań użytkownika.

    Gdyby się zastanowić przez chwilę nad tym kierunkiem rozwoju produktów cyfrowych, to można wysunąć tezę, że największym sprzymierzeńcem w tworzeniu przyjaznych interfejsów i produktów cyfrowych będzie sztuczna inteligencja, a tym samym rozwiązania wyprzedzające nasze oczekiwania. W dzisiejszych czasach widać jak na dłoni, że to nie tylko kierunek, ale nurt

    w otaczającym nas cyfrowym świecie. Zagłębiając się chociażby w dogmaty Apple Human Interface Design, bardzo szybko natrafimy na założenie, że interfejs wyprzedzający oczekiwania użytkownika to ten, do którego powinniśmy dążyć podczas projektowania aplikacji na iOS. Eh, łatwiej powiedzieć niż zrobić! Niemniej jednak projektowanie flow z taką myślą naprawdę przynosi zaskakująco dobre rezultaty. Oczywiście to nie oznacza, że interface będzie dokonywał nieoczekiwanych transformacji, jednak przewidywanie pewnych kroków użytkownika i optymalizacja funkcji pod kątem chwilowej potrzeby, zależnej od stanu, jest tym, czego ludzie potrzebują i zarazem tym, co my – designerzy – już dziś możemy oferować.

    Przy wykorzystaniu AI możemy dokonywać genialnych predykcji potrzeby na podstawie analizy zachowania użytkownika. Już kilka lat temu ukułem na tę potrzebę wizję interfejsów impulsowych/zmiennych, których zadaniem będzie stała analiza kontekstu i zachowania użytkownika, aby dobierać komunikację systemu/aplikacji w najbardziej przyjazny dla niego sposób (o czym wspominam również w mojej książce).

    Tym bardziej, z nieskrywaną przyjemnością, zapraszam Was do zapoznania się z dyskusją Anny Krawiec i Olafa Leśniaka, którzy to debiutują na łamach naszego magazynu. Nie sposób też nie wspomnieć o świetnym tekście Krzysztofa Michalaka na temat eksperymentów i sprawdzonych rozwiązań w projektowaniu UXUI dla gier. Do świata projektowania rozwiązań idealnych zaś zaprosi Was Anna Nojek, a na syntezie i emocjach w przekazie marketingowym skupi się dziś Weronika Okoń-Żuk. Serdecznie zachęcam, jak zwykle, do czytania od deski do deski, bo każda strona niesie za sobą wyjątkowo wartościową treść, o jaką coraz trudniej w sieci.

    Zapraszam!

    Demo

    Czytaj więcej

    Share. Facebook Twitter LinkedIn
    POPRZEDNI ARTYKUŁUser experience i user interface w branży gamingowej — czy gry pozwalają na większą swobodę w projektowaniu interfejsów?
    KOLEJNY ARTYKUŁ User first, mobile first, a może privacy first? Troska o prywatność użytkownika jako nadrzędna wartość w cyfrowym świecie

    POWIĄZANE

    Kognitywny romans z technologią — czyli jak nauka przyczynia się do dynamicznego rozwoju branży IT

    31 grudnia, 2022

    Daily Shadow AI — czyli sztuczna inteligencja codziennego użytku wspierająca nasze działania, nie wychodząc z cienia

    1 października, 2022

    Jak projektować piekielnie dobre aplikacje — w poszukiwaniu optymalnego kierunku pomiędzy efektownością a użytecznością

    1 sierpnia, 2022

    Optymalizacja, reużywalność i analiza — trio, dzięki któremu produkty powstają szybciej, taniej i z większą jakością

    1 czerwca, 2022
    NAJNOWSZE
    Spotkania LIVE
    2 min. czytania

    UX umiera… Czy AI go ocali?

    30 stycznia, 2024

    Jak ChatGPT ułatwi Ci zdobycie zawodu UXUI Designer? — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Chris Badura. Dive to the Issues — LIVE

    19 kwietnia, 2023

    Ludzie i interakcje ważniejsze od procesów i narzędzi czyli Agile Manifesto

    22 marca, 2023
    AUTOR

    Chris Badura – UXUI Expert, Coach, Founder AkademiaUXUI, CEO, redaktor naczelny Product Design Magazine, autor podręcznika i ćwiczeń UXUI Design Zoptymalizowany.

    Czytaj więcej

    AkademiaUXUI
    info@uxui.edu.pl
    +48 534 331 332
    www.akademiauxui.pl

    BOOKS

    Chris Badura – UXUI Design Zoptymalizowany. Manual Book & Workshop Book

    Czytaj więcej

    Kurs Full Stack UXUI Designer
    https://www.youtube.com/watch?v=OSs3d6biWEk
    Facebook LinkedIn YouTube
    • Czytaj
    • Słuchaj
    • Oglądaj
    • |
    • O Autorze
    • Kontakt
    • Polityka Prywatności
    © 2025 ChrisBadura.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.