Cool Stuff
Jeśli chcesz, od czasu do czasu, otrzymać ode mnie wiadomość o nowościach na blogu albo planowanych wydarzeniach, czy ciekawych projektach, to podaj proszę swojego maila.
Autor: Chris Badura
Jeśli chcesz zaprojektować świetny i funkcjonalny interfejs aplikacji mobilnej, musisz pamiętać o kilku kluczowych elementach. O części z nich już wspominałem we wpisie „App design – na co w szczególności zwracać uwagę”. Dziś jednak opowiem, czym tak właściwie jest UI mobile design (app design), a także opiszę teoretyczne aspekty, o których nie możesz zapomnieć podczas projektowania. Zanim przejdziemy do teorii, muszę podkreślić, że aktualne badania wykazują, że ludzie pracujący przed komputerami potrafią używać urządzeń elektronicznych (w tym telefonów) nawet przez ponad 10 godzin w ciągu dnia. Na tej podstawie można wnioskować, że spora część czasu upływa na korzystaniu z aplikacji.…
Wiele rzeczy wokół nas dynamicznie się zmienia. Doświadczamy ogromnych przemian technologicznych, które pociągają za sobą zmiany socjologiczne. Ewoluują nasze przyzwyczajenia, a co najważniejsze – zmieniają się całkowicie potrzeby i perspektywy każdego z nas. Osobiście pamiętam czasy, gdy jako dziecko z zapałem przeglądałem wielotomowe encyklopedie, starając się odszukać tych kilka kolorowych kartek wydrukowanych na papierze kredowym. To było wspaniałe doświadczenie. Gdy sięgnę w głąb pamięci, przed oczami pojawiają mi się pięknie ilustrowane książki, wspaniale wydane, od których nie mogłem oderwać swojej uwagi. Przyciągały mnie również komiksy, które pochłaniałem w ułamku sekundy. Kiedy teraz spojrzymy na dzieciaki, zobaczymy całkowicie inne obcowanie z…
Technologiczny Experience czyli jak technologia wspiera działania implementacji UX Culture w organizacji? — PART 2
Dziś ponownie postanowiłem zmierzyć się z tematem technologii sprzyjającej rozwojowi wdrażania kultury UX w organizacjach. Z początku temat wydawał mi się dosyć abstrakcyjny, jednakże po dłuższym namyśle doszedłem do wniosku, iż technologia towarzyszy nam na każdym kroku propagowania i implementacji szeroko pojętych zagadnień User Experience. Temat okazał się być bardzo szeroki, dysponować niemal niekończącymi się pokładami najprzeróżniejszych mikstur technologii. Wiele organizacji dobiera rozwiązania do własnych potrzeb, analizując efektywność pracy względem bezpieczeństwa i kosztów. Z racji tego, że rynek oferuje niebywałą mnogość rozwiązań – powstaje niemal niekończąca się ilość możliwości. Aby nieco usystematyzować zagadnienie, dokonałem swoistego podziału, na Software, Hardware oraz…
Optymalizacja, reużywalność i analiza — trio, dzięki któremu produkty powstają szybciej, taniej i z większą jakością
Product Design Magazine #15 Czerwiec 2022 Optymalizacja, reużywalność i analiza — trio, dzięki któremu produkty powstają szybciej, taniej i z większą jakością Drodzy Czytelnicy!Witam Was bardzo serdecznie. Dzisiejszy numer poświęcony jest trzem komponentom, bez których trudno jest nawet myśleć o efektywnym tworzeniu oprogramowania i aplikacji. Mowa tutaj o optymalizacji, reużywalności i analizie. Z pozoru większość zespołów wdraża te praktyki, lecz bardzo często działania te są doraźne i raczej punktowe niż holistyczne. Aby zrozumieć jaką wagę stanowią te komponenty, najpierw musimy je zdefiniować. Optymalizacja to ciągłe dążenie w kierunku mniej skomplikowanych rozwiązań. Prostsze rozwiązania są mniej czasochłonne, a zatem angażują mniej…
Technologiczny Experience czyli jak technologia wspiera działania implementacji UX Culture w organizacji? — PART 1
Temat technologii sprzyjającej rozwojowi wdrażania kultury UX w organizacji jest bardzo obszernym zagadnieniem, równocześnie rynek oferuje niebywałą ilość rozwiązań i możliwości, dzięki którym wprowadzenie kultury UX do organizacji staje się ciekawym doświadczeniem, jak i wyzwaniem dla przedsiębiorstw. Systematyzując powyższe zagadnienie, dokonałem swoistego podziału na na Software, Hardware oraz AI, kolejno opisałem, w jaki sposób technologia działająca w tych obszarach pozwala na wdrożenie kultury UX. W niniejszym artykule rozpocznę od przedstawienia samego Software’u, ze względu na złożoność tego przypadku. W kolejnych poruszę specyfikę Hardware oraz AI. Jak to zazwyczaj bywa z oprogramowaniem, jest ono znacznie bardziej dostępne niż rozwiązania sprzętowe. Dzieje…
Prowadzenie odpowiednio stworzonej i czytelnej dokumentacji jest nieodłączną częścią pracy UX i UI Designerów. Sposób przekazania i jakość przekazywanej dokumentacji wpływa bezpośrednio na efekt pracy kolejnych wykonawców, czyli deweloperów, którzy mogli w szybki i sprawny sposób wytworzyć dany produkt, jego poszczególne funkcje i elementy właśnie dzięki podanym wytycznym. Przekazanie dopracowanej dokumentacji jest niezbędne do uzyskania oczekiwanego efektu naszej pracy. Specyfikacja stworzona przez designerów – czym jest? Specyfikacja to wytyczne, które przekazujemy kolejnym wykonawcom. Dzięki nim jesteśmy w stanie przedstawić projekt w odpowiedni i wygodny sposób, dzięki któremu praca kolejnych osób nad produktem czy funkcją zostanie skierowana w dobrą stronę. Równocześnie…
Rozwój technologiczny od zawsze był motorem napędowym wielu zmian. Inicjował nowe nawyki, zachowania i potrzeby. Te z kolei u każdego badacza wywołują konsternację i zaskoczenie, bo „nagle” okazuje się, że ludzie całkowicie przestają mieć znane im dotąd bolączki, a pojawiają się całkowicie nowe problemy, na które do tej pory nie znaleziono dobrego rozwiązania. Problemy takie często mogą wynikać z niedopracowanej lub niewystarczającej technologii, bądź z całkowicie nowych wyzwań, jakie stawiane są przed użytkownikiem. Tak to już bowiem jest, że technologia generuje nowe zachowania, a te zaś wymagają badań i analizy. Przed takimi wyzwaniami stajemy właśnie dziś. Bez względu na to,…
W pracy z danymi przeważnie największą wagę przywiązujemy do ich gromadzenia, co nie jest rzeczą zaskakującą. Większy problem pojawia się przy ich prezentacji, a to dlatego, że zazwyczaj wskazujemy jedynie surowe dane, które są dla odbiorcy nie tylko mało zrozumiałe, ale i niezbyt czytelne. W tym artykule piszę, jak sobie z tym poradzić. Jak stworzyć wartościową prezentację danych? Koniecznie należy zacząć od raportu, czyli zbioru posegregowanych i usystematyzowanych danych. Należy jednak pamiętać o tym, by raport zawierał konkretne wnioski. Kiedy uda nam się już zgromadzić dane (czy to po zrealizowaniu badań jakościowych, czy po przeprowadzonej analizie UX), należy przejść do…
Projektowanie dla seniorów (65+) – prawdziwa potrzeba czy próba wytworzenia sztucznej specjalizacji?
Dziś chciałbym skupić się na projektowaniu dla seniorów. Według prognoz GUS przewidywana liczba ludności w Polsce w wieku 60 lat i więcej już w roku 2030 będzie wynosiła 10,8 mln. Z kolei już w 2050 r. osób w tym wieku na terenie Polski będzie mieszkać, aż 13,7 mln, tym samym stanowiąc 40,4% społeczeństwa. Te dane łatwo obrazują, iż seniorzy już za 30 lat będą stanowili ponad 40% naszego społeczeństwa. Wraz ze wzrostem populacji seniorów rośnie zapotrzebowanie na przystępną technologię. Wielu z seniorów ma problemy związane z korzystaniem z tradycyjnych interfejsów ze względu m.in. na zaburzenia wzroku, słuchu, bądź też motoryki.…
Im lepiej poznajemy człowieka, jego psychikę, sposób funkcjonowania, tym skuteczniej jesteśmy w stanie odczytać i przewidzieć jego zachowania. Projektując, musimy brać pod uwagę elementy, które będą przykuwać uwagę naszych odbiorców czy też nawoływać do działania. Co jest bardzo ważne: tworząc interfejs i przedstawiając na nim kolejne treści, musimy mieć świadomość, w jaki sposób ludzie skanują treści, aby odpowiednio pokazać najważniejsze elementy i ułatwić naszym odbiorcom poruszanie się po przestrzeni. Tutaj z pomocą przychodzą nam patterny, czyli – tłumacząc na język polski – wzorce, które mówią nam o sposobie skanowania przez użytkowników treści przedstawianej na interfejsach. Zatem istotne jest, abyśmy uświadomili…